Statistiques de JackInTheBoxEffect en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 28 026 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,84 | — | — | — | ||||
| Victoires | 13 827 | 49,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 13 709 | 48,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 490 | 1,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 8 194 | 29,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 21 746 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,10 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 32 672 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 196,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 321,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 361,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 557,87 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 23 621 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 14 070 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 682,18 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,68 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 821 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 068,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 385,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 294,04 | — | — | — | ||||
Progression de JackInTheBoxEffect pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de JackInTheBoxEffect
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Turtle Mk. IRang VIII· 287 batailles1 947,53−6,72 en cas de retrait
- ShPTK-TVP 100Rang VIII· 394 batailles1 651,43−5,09 en cas de retrait
- SU-8Rang VI· 123 batailles2 706,67−4,64 en cas de retrait
- BZ-176Rang VIII· 382 batailles1 501,33−4,35 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 130 batailles2 001,88−3,76 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M6A2E1Rang VIII· 741 batailles531,44+22,13 en cas de retrait
- A-32Rang IV· 572 batailles324,65+13,87 en cas de retrait
- VK 45.02 (P) Ausf. BRang IX· 361 batailles745,73+8,61 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 231 batailles614,37+6,10 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 543 batailles998,61+5,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de JackInTheBoxEffect
Marques de maîtrise3816215364
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
64 véhicules sur 454 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de JackInTheBoxEffect
2 clans · 4y passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
