Statistiques de InvaderMatt en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 094 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,04 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 476 | 48,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 540 | 49,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 78 | 1,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 381 | 27,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 993 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,81 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 320 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 530,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 33,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 62,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 95,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 626,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 897 | 1,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 862 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 415,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,28 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 116 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 732 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 773,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 797,85 | — | — | — | ||||
| WNX | 534,46 | — | — | — | ||||
Progression de InvaderMatt pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de InvaderMatt
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. TigerRang IX· 280 batailles1 323,29−59,55 en cas de retrait
- G.W. Tiger (P)Rang VIII· 308 batailles1 096,88−43,64 en cas de retrait
- G.W. E 100Rang X· 210 batailles1 178,57−40,24 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 346 batailles972,17−36,77 en cas de retrait
- GrilleRang V· 158 batailles937,90−10,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M22 LocustRang III· 515 batailles211,46+29,08 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 340 batailles154,90+24,86 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 214 batailles182,08+21,59 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 182 batailles53,95+16,18 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 104 batailles31,97+12,59 en cas de retrait
Marques et maîtrise de InvaderMatt
Marques de maîtrise1119146
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 68 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de InvaderMatt
2 clans · 11y 2mo passés dans des clans
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