Statistiques de Invader12 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 35 455 | 0 | 0 | 25 | ||||
| Niveau | 7,46 | — | — | 9,92 | ||||
| Victoires | 18 105 | 51,06 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 36,00 % |
| Pertes | 17 008 | 47,97 % | 0 | — | 0 | — | 15 | 60,00 % |
| Nuls | 342 | 0,96 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 4,00 % |
| Batailles survécues | 7 605 | 21,45 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 24,00 % |
| Chars détruits | 28 112 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 24 | 0,96 |
| Taux de destruction | 1,01 | — | — | 1,26 | ||||
| Chars repérés | 51 864 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 28 | 1,12 |
| Dégâts | 1 135,99 | — | — | 1 798,84 | ||||
| Dégâts de chenille | 49,71 | — | — | 170,80 | ||||
| Dégâts de détection | 332,78 | — | — | 548,20 | ||||
| Dégâts d’assistance | 382,50 | — | — | 719,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 518,49 | — | — | 2 517,84 | ||||
| Capture de base | 34 993 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 36 | 1,44 |
| Défense de base | 11 607 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 580,58 | — | — | 717,36 | ||||
| Taux de réussite | 68,34 % | — | — | 77,95 % | ||||
| Cote personnelle | 6 109 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 020 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 138,21 | — | — | 890,67 | ||||
| WN8 | 1 478,41 | — | — | 1 359,31 | ||||
| WNX | 1 400,18 | — | — | 1 690,25 | ||||
Progression de Invader12 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Invader12
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 961 batailles2 191,58−26,16 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 766 batailles2 113,07−20,58 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 1 137 batailles1 939,90−18,78 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 588 batailles2 150,20−14,68 en cas de retrait
- Object 268 Version 4Rang X· 290 batailles2 643,15−12,76 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 371 batailles282,81+8,31 en cas de retrait
- KanonenjagdpanzerRang VIII· 480 batailles1 106,14+4,64 en cas de retrait
- T49Rang IX· 229 batailles856,96+3,94 en cas de retrait
- VK 30.01 (D)Rang VI· 226 batailles635,73+3,83 en cas de retrait
- MatildaRang IV· 180 batailles359,16+3,68 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Invader12
Marques de maîtrise4690134123
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
123 véhicules sur 419 arborent l’insigne As du char (29 % du garage).
Historique des clans de Invader12
10 clans · 6y 1mo passés dans des clans
