Innerworld
Statistiques de Innerworld en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 18 070 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,58 | — | — | — | ||||
| Victoires | 10 074 | 55,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 788 | 43,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 208 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 834 | 43,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 24 771 | 1,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 17 972 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 320,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 67,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 229,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 296,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 617,03 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 520 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 28 119 | 1,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 633,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,99 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 348 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 331 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 735,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 495,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 220,44 | — | — | — | ||||
Progression de Innerworld pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Innerworld
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 540 batailles2 687,53−59,18 en cas de retrait
- Rang X· 269 batailles3 596,26−32,88 en cas de retrait
- Rang X· 250 batailles3 432,91−29,00 en cas de retrait
- Rang IX· 255 batailles3 285,67−22,43 en cas de retrait
- Rang VI· 430 batailles3 157,56−19,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 524 batailles1 494,98+34,49 en cas de retrait
- Rang VI· 1 868 batailles1 842,56+27,74 en cas de retrait
- Rang VIII· 626 batailles1 929,28+13,78 en cas de retrait
- Rang IV· 730 batailles1 633,45+9,82 en cas de retrait
- Rang VII· 157 batailles1 337,71+8,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Innerworld
Marques de maîtrise6124093
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
93 véhicules sur 153 arborent l’insigne As du char (61 % du garage).
Historique des clans de Innerworld
1 clans · 3y 3mo passés dans des clans
oct. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui