Statistiques de ImpossiblePlayer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 744 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,25 | — | — | — | ||||
| Victoires | 396 | 53,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 347 | 46,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 0,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 173 | 23,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 578 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,01 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 819 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 025,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 270,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 309,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 334,52 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 390 | 1,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 201 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 571,53 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,99 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 781 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 871 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 086,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 460,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 258,34 | — | — | — | ||||
Progression de ImpossiblePlayer pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ImpossiblePlayer
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 270 batailles1 496,07−156,33 en cas de retrait
- Rang VIII· 158 batailles1 429,97−48,58 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 34 batailles568,65+19,36 en cas de retrait
- Rang VIII· 141 batailles1 138,11+16,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ImpossiblePlayer
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 10 véhicules sur 19. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 19 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 141 batailles1 436le canon porte aucun
Historique des clans de ImpossiblePlayer
3 clans · 10y passés dans des clans
