Statistiques de IRONPATCH en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 918 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,05 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 292 | 49,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 306 | 49,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 320 | 1,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 501 | 32,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 18 224 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,18 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 186 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 985,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 28,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 155,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 184,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 169,60 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 23 240 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 15 503 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 480,66 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,03 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 942 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 523 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 003,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 206,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 087,84 | — | — | — | ||||
Progression de IRONPATCH pour
Chars influençant la cote de IRONPATCH
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FerdinandRang VIII· 1 653 batailles1 779,65−57,61 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 916 batailles1 772,75−35,44 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 767 batailles1 471,92−16,03 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 621 batailles1 281,10−8,49 en cas de retrait
- HummelRang VI· 650 batailles1 333,54−8,17 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 1 582 batailles746,99+23,06 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 539 batailles261,50+20,88 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 847 batailles763,35+11,92 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 200 batailles17,93+9,17 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 202 batailles166,81+6,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de IRONPATCH
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
38 véhicules sur 272 arborent une marque d’excellence (14 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
35 véhicules sur 272 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 41 batailles1 741le canon porte aucun
- Rang VI· 27 batailles1 289le canon porte aucun
- Rang VII· 25 batailles1 641le canon porte aucun
Historique des clans de IRONPATCH
8 clans · 7y 10mo passés dans des clans
