Hyperactive66

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[-RG--] Rogue Griffons
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Statistiques de Hyperactive66 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 250000
Niveau4,22———
Victoires58346,64 %0—0—0—
Pertes65652,48 %0—0—0—
Nuls110,88 %0—0—0—
Batailles survécues19915,92 %0—0—0—
Chars détruits7650,610—0—0—
Taux de destruction0,73———
Chars repérés1 0550,840—0—0—
Dégâts275,82———
Dégâts de chenille23,35———
Dégâts de détection71,57———
Dégâts d’assistance94,92———
Dégâts combinés370,74———
Capture de base2 0861,670—0—0—
Défense de base4720,380—0—0—
Expérience245,36———
Taux de réussite58,60 %———
Cote personnelle2 364000
Classement World of Tanks3 856000
WN7604,22———
WN8588,98———
WNX387,74———

Progression de Hyperactive66 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Hyperactive66

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 96 batailles
    1 167,20−57,78 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 95 batailles
    642,91−22,36 en cas de retrait
  • Škoda T 40
    Rang VI· 46 batailles
    819,07−18,02 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. T 25
    Rang V· 92 batailles
    495,13−10,82 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 75 batailles
    531,93−8,83 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-28
    Rang IV· 61 batailles
    128,27+14,78 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 75 batailles
    212,50+12,24 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 40 batailles
    194,11+6,98 en cas de retrait
  • M3 Stuart
    Rang III· 38 batailles
    143,23+6,49 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Hyperactive66

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VI4———
V41——
IV11———
III10———
II17———
I7———

1 véhicules sur 54 arborent une marque d’excellence (2 % du garage).

Marques de maîtrise183ème Classe3142ème Classe2131ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VI—211—
V—1—22
IV1523—
III—1531
II3644—
I232——

3 véhicules sur 54 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 46 batailles
    758le canon porte aucun

Historique des clans de Hyperactive66

1 clans · 10y 7mo passés dans des clans

sept. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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