Hyper_Man

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Commandant en second · membre depuis le 15 juin 2019
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Statistiques de Hyper_Man en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles120 37651251
Niveau7,135,006,006,07
Victoires62 85852,22 %360,00 %758,33 %2549,02 %
Pertes55 61946,20 %240,00 %541,67 %2549,02 %
Nuls1 8991,58 %00,00 %00,00 %11,96 %
Batailles survécues51 27742,60 %360,00 %758,33 %2447,06 %
Chars détruits142 8381,1920,40181,50631,24
Taux de destruction2,071,003,602,33
Chars repérés67 6850,5610,2040,33841,65
Dégâts1 238,951 017,001 238,171 042,20
Dégâts de chenille45,2636,5042,7226,91
Dégâts de détection136,890,0027,50157,05
Dégâts d’assistance182,1436,5070,22183,96
Dégâts combinés1 421,121 796,501 482,331 303,82
Capture de base201 5681,67204,00201,67460,90
Défense de base178 9121,4900,0000,0060,12
Expérience631,74737,80820,17682,78
Taux de réussite61,89 %62,86 %70,76 %67,68 %
Cote personnelle7 556000
Classement World of Tanks6 548000
WN71 425,591 109,941 626,951 424,92
WN81 773,015 128,352 529,612 296,01
WNX1 512,174 831,652 329,141 889,26

Progression de Hyper_Man pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Hyper_Man

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 8 555 batailles
    2 072,66−21,98 en cas de retrait
  • Rang VIII· 6 401 batailles
    1 835,02−21,58 en cas de retrait
  • Rang V· 3 547 batailles
    2 724,16−20,93 en cas de retrait
  • Rang VI· 3 124 batailles
    2 072,31−10,61 en cas de retrait
  • Rang IX· 3 233 batailles
    1 708,32−8,64 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 2 648 batailles
    1 037,73+16,95 en cas de retrait
  • Rang VIII· 3 852 batailles
    1 269,09+8,27 en cas de retrait
  • Rang IX· 1 039 batailles
    1 069,14+5,59 en cas de retrait
  • Rang VIII· 623 batailles
    819,22+4,54 en cas de retrait
  • Rang V· 1 056 batailles
    890,15+3,73 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Hyper_Man

Marques d’excellence94133

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1———
X479——
IX4129——
VIII62264—
VII511311
VI50135—
V49432
IV41———
III39———
II36———
I12———

Marques relevées pour 539 véhicules sur 540. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise783ème Classe31382ème Classe21411ère Classe1137As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—1———
X11141894
IX513152513
VIII617252123
VII65172018
VI410121923
V52131523
IV1281416
III451389
II461187
I—3621

137 véhicules sur 540 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 238 batailles
    1 070le canon porte aucun
  • Rang VI· 124 batailles
    1 206le canon porte aucun
  • Rang X· 65 batailles
    2 331le canon porte aucun
  • Rang VII· 377 batailles
    1 613le canon porte aucun
  • Rang VIII· 29 batailles
    1 773le canon porte aucun
  • Rang VII· 173 batailles
    1 381le canon porte aucun

Historique des clans de Hyper_Man

3 clans · 13y 11mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[CHEAP]CHEAP emblemCoins Hardly Enter Any Playactuel7 years
[D4NCE]D4NCE emblemDance Party13 juin 20193 years
[RTR]RTR emblemRight To Rule17 août 20164 years