Statistiques de Hyper_Man en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 120 376 | 5 | 12 | 51 | ||||
| Niveau | 7,13 | 5,00 | 6,00 | 6,07 | ||||
| Victoires | 62 858 | 52,22 % | 3 | 60,00 % | 7 | 58,33 % | 25 | 49,02 % |
| Pertes | 55 619 | 46,20 % | 2 | 40,00 % | 5 | 41,67 % | 25 | 49,02 % |
| Nuls | 1 899 | 1,58 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,96 % |
| Batailles survécues | 51 277 | 42,60 % | 3 | 60,00 % | 7 | 58,33 % | 24 | 47,06 % |
| Chars détruits | 142 838 | 1,19 | 2 | 0,40 | 18 | 1,50 | 63 | 1,24 |
| Taux de destruction | 2,07 | 1,00 | 3,60 | 2,33 | ||||
| Chars repérés | 67 685 | 0,56 | 1 | 0,20 | 4 | 0,33 | 84 | 1,65 |
| Dégâts | 1 238,95 | 1 017,00 | 1 238,17 | 1 042,20 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,26 | 36,50 | 42,72 | 26,91 | ||||
| Dégâts de détection | 136,89 | 0,00 | 27,50 | 157,05 | ||||
| Dégâts d’assistance | 182,14 | 36,50 | 70,22 | 183,96 | ||||
| Dégâts combinés | 1 421,12 | 1 796,50 | 1 482,33 | 1 303,82 | ||||
| Capture de base | 201 568 | 1,67 | 20 | 4,00 | 20 | 1,67 | 46 | 0,90 |
| Défense de base | 178 912 | 1,49 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 6 | 0,12 |
| Expérience | 631,74 | 737,80 | 820,17 | 682,78 | ||||
| Taux de réussite | 61,89 % | 62,86 % | 70,76 % | 67,68 % | ||||
| Cote personnelle | 7 556 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 548 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 425,59 | 1 109,94 | 1 626,95 | 1 424,92 | ||||
| WN8 | 1 773,01 | 5 128,35 | 2 529,61 | 2 296,01 | ||||
| WNX | 1 512,17 | 4 831,65 | 2 329,14 | 1 889,26 | ||||
Progression de Hyper_Man pour
Chars influençant la cote de Hyper_Man
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 8 555 batailles2 072,66−21,98 en cas de retrait
- Rang VIII· 6 401 batailles1 835,02−21,58 en cas de retrait
- Rang V· 3 547 batailles2 724,16−20,93 en cas de retrait
- Rang VI· 3 124 batailles2 072,31−10,61 en cas de retrait
- Rang IX· 3 233 batailles1 708,32−8,64 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 2 648 batailles1 037,73+16,95 en cas de retrait
- Rang VIII· 3 852 batailles1 269,09+8,27 en cas de retrait
- Rang IX· 1 039 batailles1 069,14+5,59 en cas de retrait
- Rang VIII· 623 batailles819,22+4,54 en cas de retrait
- Rang V· 1 056 batailles890,15+3,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hyper_Man
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 539 véhicules sur 540. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
137 véhicules sur 540 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 238 batailles1 070le canon porte aucun
- Rang VI· 124 batailles1 206le canon porte aucun
- Rang X· 65 batailles2 331le canon porte aucun
- Rang VII· 377 batailles1 613le canon porte aucun
- Rang VIII· 29 batailles1 773le canon porte aucun
- Rang VII· 173 batailles1 381le canon porte aucun
Historique des clans de Hyper_Man
3 clans · 13y 11mo passés dans des clans
