Statistiques de Hoopus en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 794 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,17 | — | — | — | ||||
| Victoires | 893 | 49,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 868 | 48,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 33 | 1,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 531 | 29,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 460 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,16 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 012 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 507,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 0,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 0,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 0,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 507,98 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 380 | 2,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 492 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 445,16 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,46 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 639 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 912,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 961,83 | — | — | — | ||||
| WNX | 548,16 | — | — | — | ||||
Progression de Hoopus pour
Chars influençant la cote de Hoopus
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-2Rang VI· 85 batailles874,90−18,10 en cas de retrait
- KV-5Rang VIII· 61 batailles843,91−16,69 en cas de retrait
- SU-85Rang V· 133 batailles762,12−13,63 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 82 batailles803,10−12,22 en cas de retrait
- ISRang VII· 123 batailles643,35−10,16 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- A-20Rang V· 45 batailles21,81+15,61 en cas de retrait
- BT-2Rang II· 83 batailles130,81+12,75 en cas de retrait
- T-34Rang V· 167 batailles406,13+10,91 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 40 batailles127,84+8,24 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 105 batailles469,84+6,09 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hoopus
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 36 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Hoopus
1 clans · 15y passés dans des clans
