HiCommand

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[SHEEN] lordsheen is cool!
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Statistiques de HiCommand en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles66 1080104433
Niveau7,63—7,357,77
Victoires30 95446,82 %0—4947,12 %21048,50 %
Pertes34 44252,10 %0—5451,92 %21950,58 %
Nuls7121,08 %0—10,96 %40,92 %
Batailles survécues12 57019,01 %0—1817,31 %8018,48 %
Chars détruits31 4860,480—910,883100,72
Taux de destruction0,59—1,060,88
Chars repérés88 3671,340—1281,234831,12
Dégâts709,41—1 066,351 103,83
Dégâts de chenille44,55—22,6126,83
Dégâts de détection277,72—277,90245,10
Dégâts d’assistance322,27—300,51271,93
Dégâts combinés1 031,68—1 366,861 379,97
Capture de base48 8400,740—490,474831,12
Défense de base21 2430,320—00,00910,21
Expérience449,18—705,21713,25
Taux de réussite56,36 %—61,94 %59,54 %
Cote personnelle4 1440+2+9
Classement World of Tanks3 5280+2+5
WN7711,78—1 032,13961,92
WN8685,16—1 205,491 084,89
WNX610,85—1 149,79983,79

Progression de HiCommand pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de HiCommand

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 5 785 batailles
    854,87−20,65 en cas de retrait
  • Rang X· 1 711 batailles
    992,72−10,91 en cas de retrait
  • Rang X· 1 188 batailles
    1 011,50−10,74 en cas de retrait
  • Rang VIII· 2 731 batailles
    783,37−7,90 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 239 batailles
    1 062,70−7,61 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 1 325 batailles
    348,75+6,80 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 112 batailles
    243,53+5,48 en cas de retrait
  • Rang IX· 1 912 batailles
    459,82+5,32 en cas de retrait
  • Rang V· 2 410 batailles
    409,18+5,11 en cas de retrait
  • Rang X· 1 303 batailles
    378,08+4,92 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HiCommand

Marques d’excellence697

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X—1——
IX112—
VIII1143
VII—112
VI1211
V4—11

Marques relevées pour 29 véhicules sur 400. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise943ème Classe31272ème Classe21011ère Classe136As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——2——
X—314127
IX4810186
VIII21623253
VII3614163
VI2815148
V58179—
IV51110—2
III9111156
II1117921
I162——

36 véhicules sur 400 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).

Historique des clans de HiCommand

7 clans · 9y 3mo passés dans des clans

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