HappyTreeDad

Inscrit le sept. 2014Dernière bataille Mis à jour
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[QNMD] DF FAMILY
Officier subalterne · membre depuis le 19 janv. 2026
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Statistiques de HappyTreeDad en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 350000
Niveau7,50———
Victoires3 05848,16 %0—0—0—
Pertes3 17550,00 %0—0—0—
Nuls1171,84 %0—0—0—
Batailles survécues1 58524,96 %0—0—0—
Chars détruits3 7330,590—0—0—
Taux de destruction0,78———
Chars repérés9 4361,490—0—0—
Dégâts851,69———
Dégâts de chenille24,02———
Dégâts de détection434,72———
Dégâts d’assistance458,74———
Dégâts combinés1 310,43———
Capture de base9 1881,450—0—0—
Défense de base2 4840,390—0—0—
Expérience613,53———
Taux de réussite68,85 %———
Cote personnelle4 988000
Classement World of Tanks5 123000
WN7879,78———
WN81 033,98———
WNX993,52———

Progression de HappyTreeDad pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de HappyTreeDad

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 326 batailles
    1 484,69−30,76 en cas de retrait
  • Rang X· 40 batailles
    1 867,05−7,24 en cas de retrait
  • Rang X· 74 batailles
    1 345,92−7,08 en cas de retrait
  • Rang X· 82 batailles
    1 389,83−5,98 en cas de retrait
  • Rang VIII· 55 batailles
    1 746,76−5,55 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 148 batailles
    627,51+11,50 en cas de retrait
  • Rang VIII· 287 batailles
    804,07+10,06 en cas de retrait
  • Rang IX· 126 batailles
    639,89+9,51 en cas de retrait
  • Rang VIII· 136 batailles
    559,78+8,87 en cas de retrait
  • Rang VIII· 73 batailles
    448,68+7,71 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HappyTreeDad

Marques de maîtrise223ème Classe3612ème Classe2451ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X——451
IX—3481
VIII—11083
VII—32103
VI21126—
V42143—
IV—382—
III—4121
II1221—
I233——

9 véhicules sur 146 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de HappyTreeDad

3 clans · 1y 5mo passés dans des clans

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