GroovyDiamond

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[JACG] Just a Chill Guy
Soldat · membre depuis le 28 sept. 2025
JACG emblem

Statistiques de GroovyDiamond en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 791000
Niveau8,17———
Victoires89449,92 %0—0—0—
Pertes87849,02 %0—0—0—
Nuls191,06 %0—0—0—
Batailles survécues42423,67 %0—0—0—
Chars détruits1 1590,650—0—0—
Taux de destruction0,85———
Chars repérés1 3540,760—0—0—
Dégâts1 115,48———
Dégâts de chenille34,52———
Dégâts de détection221,75———
Dégâts d’assistance256,28———
Dégâts combinés1 371,76———
Capture de base2 7091,510—0—0—
Défense de base2380,130—0—0—
Expérience682,45———
Taux de réussite75,76 %———
Cote personnelle5 116000
Classement World of Tanks4 036000
WN7867,07———
WN81 054,85———
WNX932,34———

Progression de GroovyDiamond pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de GroovyDiamond

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 163 batailles
    1 434,06−56,36 en cas de retrait
  • Rang X· 183 batailles
    1 043,17−18,01 en cas de retrait
  • Rang VI· 39 batailles
    1 096,83−3,67 en cas de retrait
  • Rang IX· 110 batailles
    956,87−2,99 en cas de retrait
  • Rang VII· 60 batailles
    907,91−1,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 162 batailles
    620,54+31,81 en cas de retrait
  • Rang VIII· 133 batailles
    747,47+18,82 en cas de retrait
  • Rang X· 152 batailles
    798,18+14,26 en cas de retrait
  • Rang VII· 36 batailles
    334,35+10,99 en cas de retrait
  • Rang VII· 96 batailles
    736,06+9,13 en cas de retrait

Marques et maîtrise de GroovyDiamond

Marques de maîtrise63ème Classe3172ème Classe251ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——211
IX1131—
VIII112—1
VII—12—2
VI—1211
V—13—1
IV—111—
III——211

7 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Historique des clans de GroovyDiamond

1 clans · 8 months passés dans des clans

sept. 20252026aujourd’hui
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