Gizz_Bot
Statistiques de Gizz_Bot en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 704 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,68 | — | — | — | ||||
| Victoires | 316 | 44,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 383 | 54,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 0,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 92 | 13,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 205 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,33 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 578 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 113,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 6,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 57,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 63,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 177,00 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 364 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 279 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 206,95 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 39,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 330 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 684 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 252,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 131,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 48,31 | — | — | — | ||||
Progression de Gizz_Bot pour
Chars influençant la cote de Gizz_Bot
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M4A1 ShermanRang V· 94 batailles222,69−19,66 en cas de retrait
- Panther/M10Rang VII· 43 batailles188,02−12,16 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. ARang III· 46 batailles47,73−0,18 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M2 Medium TankRang III· 34 batailles1,12+9,07 en cas de retrait
- Valentine ATRang IV· 52 batailles3,31+7,37 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 72 batailles9,95+6,82 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. DRang IV· 71 batailles11,31+5,23 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Gizz_Bot
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 37 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Gizz_Bot
1 clans · 5 months passés dans des clans