General_Problem93

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Statistiques de General_Problem93 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 398000
Niveau7,35———
Victoires6 10749,26 %0—0—0—
Pertes6 14549,56 %0—0—0—
Nuls1461,18 %0—0—0—
Batailles survécues3 33526,90 %0—0—0—
Chars détruits8 4980,690—0—0—
Taux de destruction0,94———
Chars repérés14 0021,130—0—0—
Dégâts879,79———
Dégâts de chenille46,01———
Dégâts de détection300,82———
Dégâts d’assistance346,82———
Dégâts combinés1 226,62———
Capture de base11 0490,890—0—0—
Défense de base4 9730,400—0—0—
Expérience448,06———
Taux de réussite61,22 %———
Cote personnelle5 300000
Classement World of Tanks4 878000
WN7924,30———
WN81 087,61———
WNX1 025,82———

Progression de General_Problem93 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de General_Problem93

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Charioteer
    Rang VIII· 3 495 batailles
    1 522,57−207,36 en cas de retrait
  • T26E4 SuperPershing
    Rang VIII· 1 088 batailles
    1 134,65−10,82 en cas de retrait
  • FV4005 Stage II
    Rang X· 599 batailles
    1 086,93−7,86 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 268 batailles
    1 258,60−6,70 en cas de retrait
  • SU-130PM
    Rang VIII· 113 batailles
    1 575,58−5,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Challenger
    Rang VII· 532 batailles
    480,24+24,80 en cas de retrait
  • Sherman III
    Rang V· 358 batailles
    389,67+13,74 en cas de retrait
  • Sherman Firefly
    Rang VI· 365 batailles
    517,06+13,28 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 171 batailles
    521,00+8,31 en cas de retrait
  • FV207
    Rang VIII· 250 batailles
    549,74+7,99 en cas de retrait

Marques et maîtrise de General_Problem93

Marques d’excellence1410

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X11——
IX43——
VIII1051—
VII83——
VI121——
V111——
IV11———
III10———
II7———
I3———

15 véhicules sur 92 arborent une marque d’excellence (16 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe3242ème Classe2301ère Classe118As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—1—1—
IX1——24
VIII22336
VII——362
VI—1372
V—1632
IV—2531
III23131
II1222—
I111——

18 véhicules sur 92 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 40 batailles
    1 515le canon porte aucun
  • Rang IX· 42 batailles
    1 909le canon porte aucun
  • Rang VII· 64 batailles
    1 218le canon porte aucun
  • Rang VIII· 72 batailles
    1 195le canon porte aucun

Historique des clans de General_Problem93

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