Statistiques de General_Disruption en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 943 | 0 | 20 | 92 | ||||
| Niveau | 5,11 | — | 5,05 | 4,47 | ||||
| Victoires | 5 477 | 50,05 % | 0 | — | 10 | 50,00 % | 48 | 52,17 % |
| Pertes | 5 283 | 48,28 % | 0 | — | 9 | 45,00 % | 42 | 45,65 % |
| Nuls | 183 | 1,67 % | 0 | — | 1 | 5,00 % | 2 | 2,17 % |
| Batailles survécues | 2 909 | 26,58 % | 0 | — | 8 | 40,00 % | 28 | 30,43 % |
| Chars détruits | 9 950 | 0,91 | 0 | — | 24 | 1,20 | 117 | 1,27 |
| Taux de destruction | 1,24 | — | 2,00 | 1,83 | ||||
| Chars repérés | 8 486 | 0,78 | 0 | — | 13 | 0,65 | 49 | 0,53 |
| Dégâts | 581,76 | — | 764,40 | 748,87 | ||||
| Dégâts de chenille | 27,89 | — | 17,85 | 35,93 | ||||
| Dégâts de détection | 120,23 | — | 124,80 | 111,73 | ||||
| Dégâts d’assistance | 148,12 | — | 142,65 | 147,66 | ||||
| Dégâts combinés | 729,88 | — | 907,05 | 886,26 | ||||
| Capture de base | 24 327 | 2,22 | 0 | — | 146 | 7,30 | 189 | 2,05 |
| Défense de base | 5 426 | 0,50 | 0 | — | 2 | 0,10 | 7 | 0,08 |
| Expérience | 501,70 | — | 637,30 | 656,89 | ||||
| Taux de réussite | 59,84 % | — | 48,64 % | 49,33 % | ||||
| Cote personnelle | 4 503 | 0 | +3 | +12 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 491 | 0 | +1 | +9 | ||||
| WN7 | 1 007,32 | — | 1 212,61 | 1 293,78 | ||||
| WN8 | 1 029,90 | — | 1 218,65 | 1 393,78 | ||||
| WNX | 848,04 | — | 1 171,13 | 1 407,74 | ||||
Progression de General_Disruption pour
Chars influençant la cote de General_Disruption
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FCM 36 Pak 40Rang III· 1 385 batailles2 289,58−111,70 en cas de retrait
- Marder 38TRang IV· 572 batailles2 123,33−40,52 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 249 batailles2 114,64−14,92 en cas de retrait
- M6Rang VI· 579 batailles916,13−7,88 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 265 batailles896,26−6,23 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-127Rang III· 233 batailles300,59+8,28 en cas de retrait
- STA-2Rang VIII· 125 batailles354,51+8,13 en cas de retrait
- Type 95 Ha-GoRang II· 160 batailles176,49+6,82 en cas de retrait
- Renault OtsuRang I· 216 batailles272,04+6,57 en cas de retrait
- T-54 ltwt.Rang IX· 57 batailles347,95+4,81 en cas de retrait
Marques et maîtrise de General_Disruption
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 240 véhicules sur 244. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 244 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de General_Disruption
60 clans · 5y 1mo passés dans des clans