GUSOUT

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Statistiques de GUSOUT en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 239031153
Niveau7,54—7,277,38
Victoires4 08449,57 %0—1754,84 %7750,33 %
Pertes4 03448,96 %0—1445,16 %7347,71 %
Nuls1211,47 %0—00,00 %31,96 %
Batailles survécues2 00424,32 %0—1341,94 %4630,07 %
Chars détruits5 9980,730—300,971420,93
Taux de destruction0,96—1,671,33
Chars repérés11 6971,420—571,841791,17
Dégâts810,81—941,811 062,29
Dégâts de chenille33,40—3,406,58
Dégâts de détection387,14—432,17292,31
Dégâts d’assistance420,55—435,57298,90
Dégâts combinés1 231,35—1 408,771 292,86
Capture de base6 8000,830—90,291160,76
Défense de base3 9660,480—80,26760,50
Expérience489,93—736,00706,67
Taux de réussite57,91 %—40,75 %40,04 %
Cote personnelle5 1430+9+20
Classement World of Tanks4 4380+5+12
WN7948,21—1 249,351 146,34
WN81 088,80—1 501,741 457,69
WNX972,31—1 438,271 243,74

Progression de GUSOUT pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de GUSOUT

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 516 batailles
    1 123,77−16,12 en cas de retrait
  • Rang X· 416 batailles
    1 147,60−14,56 en cas de retrait
  • Rang IX· 281 batailles
    1 209,25−10,52 en cas de retrait
  • Rang VIII· 747 batailles
    1 028,41−5,84 en cas de retrait
  • Rang VI· 206 batailles
    1 183,99−3,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de GUSOUT

Marques d’excellence1200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1———
X42——
IX52——
VIII214——
VII13———
VI232——
V182——
IV6———
III5———
II5———
I1———

Marques relevées pour 114 véhicules sur 122. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise203ème Classe3462ème Classe2351ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—2———
X—2—4—
IX11611
VIII241271
VII1—57—
VI241183
V231041
IV——132
III2—1—2
II13—1—
I—1———

10 véhicules sur 122 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 30 batailles
    903le canon porte aucun
  • Rang VI· 27 batailles
    1 401le canon porte aucun
  • Rang VI· 25 batailles
    1 241le canon porte aucun
  • Rang VII· 38 batailles
    1 254le canon porte aucun
  • Rang VIII· 41 batailles
    1 655le canon porte aucun
  • Rang VII· 42 batailles
    1 344le canon porte aucun

Historique des clans de GUSOUT

2 clans · 9y 5mo passés dans des clans

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