Statistiques de GP2engine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 968 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,82 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 085 | 58,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 766 | 39,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 117 | 1,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 411 | 34,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 385 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,62 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 352 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 038,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 93,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 460,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 553,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 592,04 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 516 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 175 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 892,18 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,50 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 970 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 734 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 493,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 213,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 286,84 | — | — | — | ||||
Progression de GP2engine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de GP2engine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Leopard 1Rang X· 206 batailles3 265,99−38,85 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 340 batailles2 893,40−37,33 en cas de retrait
- AMX 50 BRang X· 129 batailles2 953,33−19,97 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 261 batailles2 595,14−18,26 en cas de retrait
- Vz. 55Rang X· 96 batailles3 207,77−16,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 291 batailles1 580,37+29,85 en cas de retrait
- WZ-120-1G FTRang VIII· 183 batailles1 335,55+24,73 en cas de retrait
- Object 252U DefenderRang VIII· 276 batailles1 834,47+17,28 en cas de retrait
- LT-432Rang VIII· 291 batailles1 756,94+17,17 en cas de retrait
- UDES 16Rang IX· 156 batailles1 608,17+16,93 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GP2engine
Marques de maîtrise8172832
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
32 véhicules sur 89 arborent l’insigne As du char (36 % du garage).
Historique des clans de GP2engine
6 clans · 5y 6mo passés dans des clans
