Statistiques de GCcore en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 789 | 0 | 0 | 102 | ||||
| Niveau | 6,87 | — | — | 9,65 | ||||
| Victoires | 4 727 | 48,29 % | 0 | — | 0 | — | 57 | 55,88 % |
| Pertes | 4 950 | 50,57 % | 0 | — | 0 | — | 44 | 43,14 % |
| Nuls | 112 | 1,14 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,98 % |
| Batailles survécues | 2 273 | 23,22 % | 0 | — | 0 | — | 20 | 19,61 % |
| Chars détruits | 6 416 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 72 | 0,71 |
| Taux de destruction | 0,85 | — | — | 0,88 | ||||
| Chars repérés | 7 541 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 86 | 0,84 |
| Dégâts | 757,97 | — | — | 1 334,04 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,18 | — | — | 32,01 | ||||
| Dégâts de détection | 207,42 | — | — | 311,69 | ||||
| Dégâts d’assistance | 251,60 | — | — | 343,70 | ||||
| Dégâts combinés | 1 009,57 | — | — | 1 688,57 | ||||
| Capture de base | 9 695 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 48 | 0,47 |
| Défense de base | 4 269 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 431,99 | — | — | 747,94 | ||||
| Taux de réussite | 60,83 % | — | — | 76,48 % | ||||
| Cote personnelle | 4 421 | 0 | 0 | +30 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 974 | 0 | 0 | -12 | ||||
| WN7 | 834,88 | — | — | 923,57 | ||||
| WN8 | 960,27 | — | — | 1 126,48 | ||||
| WNX | 825,60 | — | — | 884,27 | ||||
Progression de GCcore pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de GCcore
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 307 batailles1 201,41−17,81 en cas de retrait
- Rang VIII· 267 batailles1 318,10−14,92 en cas de retrait
- Rang VI· 351 batailles1 245,93−12,93 en cas de retrait
- Rang VI· 491 batailles1 032,18−11,65 en cas de retrait
- Rang IX· 164 batailles1 063,18−6,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 403 batailles561,91+9,87 en cas de retrait
- Rang V· 236 batailles307,78+9,80 en cas de retrait
- Rang IV· 78 batailles62,66+5,58 en cas de retrait
- Rang IX· 98 batailles431,36+5,34 en cas de retrait
- Rang VIII· 202 batailles613,96+4,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GCcore
Marques de maîtrise42423615
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
15 véhicules sur 153 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de GCcore
7 clans · 8y 4mo passés dans des clans
