FunkyTree

Inscrit le mai 2022Dernière bataille Mis à jour
en

Statistiques de FunkyTree en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 030003
Niveau7,61——10,00
Victoires1 37445,35 %0—0—266,67 %
Pertes1 61653,33 %0—0—133,33 %
Nuls401,32 %0—0—00,00 %
Batailles survécues64621,32 %0—0—133,33 %
Chars détruits1 8340,610—0—00,00
Taux de destruction0,77——0,00
Chars repérés2 2850,750—0—10,33
Dégâts877,33——1 211,67
Dégâts de chenille43,94——424,67
Dégâts de détection215,93——65,00
Dégâts d’assistance259,87——489,67
Dégâts combinés1 137,20——1 701,33
Capture de base2 9240,970—0—00,00
Défense de base6300,210—0—00,00
Expérience589,09——709,00
Taux de réussite68,30 %——61,11 %
Cote personnelle4 14400+3
Classement World of Tanks3 77200-2
WN7735,13——565,78
WN8853,26——777,21
WNX768,05——415,52

Progression de FunkyTree pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de FunkyTree

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 100
    Rang X· 152 batailles
    1 229,32−31,16 en cas de retrait
  • Maus
    Rang X· 49 batailles
    1 204,34−9,16 en cas de retrait
  • VK 100.01 (P)
    Rang VIII· 37 batailles
    1 578,83−8,83 en cas de retrait
  • Object 703 Version II
    Rang VIII· 40 batailles
    1 143,96−7,17 en cas de retrait
  • FV4201 Chieftain Proto
    Rang IX· 51 batailles
    925,65−4,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger II
    Rang VIII· 145 batailles
    554,25+11,60 en cas de retrait
  • M-III-Y
    Rang VIII· 67 batailles
    431,80+7,84 en cas de retrait
  • ELC EVEN 90
    Rang VIII· 66 batailles
    446,81+7,60 en cas de retrait
  • GSR 3301 Setter
    Rang VII· 37 batailles
    179,27+4,87 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 74 batailles
    608,60+3,97 en cas de retrait

Marques et maîtrise de FunkyTree

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1———
X111——
IX15———
VIII38———
VII10———
VI16———
V16———
IV14———
III8———
II9———
I1———

1 véhicules sur 140 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).

Marques de maîtrise403ème Classe3502ème Classe2181ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—1———
X—6231
IX2283—
VIII10121231
VII1162—
VI2374—
V2662—
IV356——
III3131—
II53——1
I1————

3 véhicules sur 140 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 37 batailles
    1 662le canon porte aucun
  • Rang VIII· 34 batailles
    1 390le canon porte aucun
  • Rang IX· 26 batailles
    1 753le canon porte aucun
  • Rang X· 49 batailles
    2 167le canon porte aucun
  • Rang VIII· 29 batailles
    1 504le canon porte aucun

Historique des clans de FunkyTree

4 clans · 1y 1mo passés dans des clans

mai 20222023202420252026aujourd’hui
[HYPNO]HYPNO emblemHYPNO3 août 20231 year
[QUEUE]QUEUE emblemMeet you in the QUEUE19 août 20222 months
[TOG_2]TOG_2 emblemWho Let The Togs Out2 juil. 20225 days
[W1LD]W1LD emblemTankers Gone Wild24 juin 202213 days