Statistiques de FunkyTree en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 030 | 0 | 0 | 3 | ||||
| Niveau | 7,61 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 1 374 | 45,35 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 66,67 % |
| Pertes | 1 616 | 53,33 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33 % |
| Nuls | 40 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 646 | 21,32 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33 % |
| Chars détruits | 1 834 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 0,77 | — | — | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 2 285 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,33 |
| Dégâts | 877,33 | — | — | 1 211,67 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,94 | — | — | 424,67 | ||||
| Dégâts de détection | 215,93 | — | — | 65,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 259,87 | — | — | 489,67 | ||||
| Dégâts combinés | 1 137,20 | — | — | 1 701,33 | ||||
| Capture de base | 2 924 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 630 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 589,09 | — | — | 709,00 | ||||
| Taux de réussite | 68,30 % | — | — | 61,11 % | ||||
| Cote personnelle | 4 144 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 772 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 735,13 | — | — | 565,78 | ||||
| WN8 | 853,26 | — | — | 777,21 | ||||
| WNX | 768,05 | — | — | 415,52 | ||||
Progression de FunkyTree pour
Chars influençant la cote de FunkyTree
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 100Rang X· 152 batailles1 229,32−31,16 en cas de retrait
- MausRang X· 49 batailles1 204,34−9,16 en cas de retrait
- VK 100.01 (P)Rang VIII· 37 batailles1 578,83−8,83 en cas de retrait
- Object 703 Version IIRang VIII· 40 batailles1 143,96−7,17 en cas de retrait
- FV4201 Chieftain ProtoRang IX· 51 batailles925,65−4,26 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IIRang VIII· 145 batailles554,25+11,60 en cas de retrait
- M-III-YRang VIII· 67 batailles431,80+7,84 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 66 batailles446,81+7,60 en cas de retrait
- GSR 3301 SetterRang VII· 37 batailles179,27+4,87 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 74 batailles608,60+3,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FunkyTree
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 140 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 140 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 37 batailles1 662le canon porte aucun
- Rang VIII· 34 batailles1 390le canon porte aucun
- Rang IX· 26 batailles1 753le canon porte aucun
Historique des clans de FunkyTree
4 clans · 1y 1mo passés dans des clans