Statistiques de Funkmonkey en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 200 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,92 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 778 | 46,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 329 | 52,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 93 | 0,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 813 | 17,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 227 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,62 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 883 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 605,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 36,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 222,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 259,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 864,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 194 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 055 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 366,32 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 830 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 296 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 727,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 690,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 593,70 | — | — | — | ||||
Progression de Funkmonkey pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Funkmonkey
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ISU-152Rang VIII· 914 batailles1 053,52−48,79 en cas de retrait
- G.W. Tiger (P)Rang VIII· 746 batailles898,31−26,64 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 901 batailles669,75−11,44 en cas de retrait
- T25 ATRang VII· 209 batailles1 148,76−10,01 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 323 batailles835,63−8,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- WZ-131Rang VII· 382 batailles147,56+18,97 en cas de retrait
- 59-16Rang VI· 503 batailles302,62+12,53 en cas de retrait
- WZ-132Rang VIII· 401 batailles363,66+9,13 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 142 batailles25,49+7,51 en cas de retrait
- SU-85Rang V· 149 batailles68,19+6,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Funkmonkey
Marques de maîtrise23241611
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 92 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de Funkmonkey
1 clans · 9y 4mo passés dans des clans
févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
