Statistiques de FullAuto en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 291 | 0 | 3 | 3 | ||||
| Niveau | 5,65 | — | 5,33 | 5,33 | ||||
| Victoires | 8 052 | 49,43 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 1 | 33,33 % |
| Pertes | 8 066 | 49,51 % | 0 | — | 2 | 66,67 % | 2 | 66,67 % |
| Nuls | 173 | 1,06 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 2 722 | 16,71 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 1 | 33,33 % |
| Chars détruits | 10 987 | 0,67 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 0,81 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 24 922 | 1,53 | 0 | — | 3 | 1,00 | 3 | 1,00 |
| Dégâts | 543,29 | — | 361,00 | 361,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 29,48 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 133,66 | — | 202,33 | 202,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 163,15 | — | 202,33 | 202,33 | ||||
| Dégâts combinés | 706,43 | — | 563,33 | 563,33 | ||||
| Capture de base | 29 503 | 1,81 | 0 | — | 5 | 1,67 | 5 | 1,67 |
| Défense de base | 6 041 | 0,37 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 488,20 | — | 356,67 | 356,67 | ||||
| Taux de réussite | 64,16 % | — | 65,71 % | 65,71 % | ||||
| Cote personnelle | 4 046 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 593 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 917,33 | — | 200,26 | 200,26 | ||||
| WN8 | 1 001,40 | — | 481,22 | 481,22 | ||||
| WNX | 702,58 | — | 338,12 | 338,12 | ||||
Progression de FullAuto pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FullAuto
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M4A3E2 Sherman JumboRang VI· 1 066 batailles971,52−16,91 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 685 batailles1 051,35−15,69 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 920 batailles936,27−15,09 en cas de retrait
- T54E1Rang IX· 219 batailles1 345,07−13,47 en cas de retrait
- M26 PershingRang VIII· 716 batailles897,39−11,93 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 701 batailles227,96+17,88 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 195 batailles31,87+9,16 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 312 batailles269,10+7,01 en cas de retrait
- M46 PattonRang IX· 268 batailles486,40+6,35 en cas de retrait
- KV-5Rang VIII· 351 batailles487,29+6,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FullAuto
Marques de maîtrise14432939
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
39 véhicules sur 137 arborent l’insigne As du char (28 % du garage).
Historique des clans de FullAuto
1 clans · 11y 8mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
