Statistiques de FlashFluo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 344 | 0 | 0 | 27 | ||||
| Niveau | 6,23 | — | — | 8,19 | ||||
| Victoires | 3 059 | 48,22 % | 0 | — | 0 | — | 13 | 48,15 % |
| Pertes | 3 245 | 51,15 % | 0 | — | 0 | — | 11 | 40,74 % |
| Nuls | 40 | 0,63 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 11,11 % |
| Batailles survécues | 1 130 | 17,81 % | 0 | — | 0 | — | 10 | 37,04 % |
| Chars détruits | 3 219 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 13 | 0,48 |
| Taux de destruction | 0,62 | — | — | 0,76 | ||||
| Chars repérés | 6 755 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,56 |
| Dégâts | 447,68 | — | — | 601,44 | ||||
| Dégâts de chenille | 28,35 | — | — | 118,33 | ||||
| Dégâts de détection | 211,97 | — | — | 268,29 | ||||
| Dégâts d’assistance | 240,32 | — | — | 386,62 | ||||
| Dégâts combinés | 688,00 | — | — | 1 029,00 | ||||
| Capture de base | 3 184 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 52 | 1,93 |
| Défense de base | 1 735 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 332,66 | — | — | 564,81 | ||||
| Taux de réussite | 63,63 % | — | — | 57,99 % | ||||
| Cote personnelle | 3 514 | 0 | 0 | +4 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 273 | 0 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 665,42 | — | — | 532,64 | ||||
| WN8 | 677,39 | — | — | 487,34 | ||||
| WNX | 518,36 | — | — | 542,71 | ||||
Progression de FlashFluo pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FlashFluo
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 445 batailles988,11−41,26 en cas de retrait
- Rang VII· 522 batailles647,12−11,97 en cas de retrait
- Rang VI· 304 batailles719,34−10,33 en cas de retrait
- Rang VIII· 383 batailles617,51−9,21 en cas de retrait
- Rang VII· 201 batailles717,50−8,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 118 batailles47,58+9,38 en cas de retrait
- Rang VI· 552 batailles424,34+8,01 en cas de retrait
- Rang IV· 104 batailles59,67+7,60 en cas de retrait
- Rang IV· 73 batailles81,88+4,79 en cas de retrait
- Rang III· 34 batailles0,56+3,90 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FlashFluo
Marques de maîtrise3436217
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 127 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de FlashFluo
9 clans · 6y 10mo passés dans des clans
