Statistiques de FireToHit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 134 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,20 | — | — | — | ||||
| Victoires | 981 | 45,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 124 | 52,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 29 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 356 | 16,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 493 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,84 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 275 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 416,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 113,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 144,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 560,86 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 298 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 958 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 293,29 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,14 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 762 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 760,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 728,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 559,39 | — | — | — | ||||
Progression de FireToHit pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FireToHit
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- GrilleRang V· 394 batailles1 033,45−83,18 en cas de retrait
- A-44Rang VII· 344 batailles693,10−36,25 en cas de retrait
- A-43Rang VI· 135 batailles682,37−8,74 en cas de retrait
- Object 430 Version IIRang IX· 85 batailles657,01−8,16 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-50Rang V· 67 batailles59,87+17,00 en cas de retrait
- Object 416Rang VIII· 283 batailles466,76+16,29 en cas de retrait
- T-34Rang V· 111 batailles228,04+15,64 en cas de retrait
- T-46Rang III· 33 batailles33,99+5,58 en cas de retrait
- Marder 38TRang IV· 46 batailles193,96+5,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FireToHit
Marques de maîtrise920117
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 54 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de FireToHit
2 clans · 12 months passés dans des clans
mars 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui