Statistiques de FLSQLGeek en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 573 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,20 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 550 | 46,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 946 | 52,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 77 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 154 | 28,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 279 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,79 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 291 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 376,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 69,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 93,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 469,79 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 358 | 1,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 614 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 300,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,00 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 313 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 099 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 650,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 586,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 396,33 | — | — | — | ||||
Progression de FLSQLGeek pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FLSQLGeek
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M4A1 ShermanRang V· 567 batailles614,10−17,38 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 425 batailles660,83−15,25 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 316 batailles662,14−12,90 en cas de retrait
- T29Rang VII· 261 batailles649,89−12,33 en cas de retrait
- M6Rang VI· 311 batailles556,36−8,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M3 LeeRang IV· 162 batailles65,87+7,50 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 124 batailles32,38+6,57 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 167 batailles155,83+4,92 en cas de retrait
- M26 PershingRang VIII· 139 batailles226,47+4,23 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 43 batailles22,43+4,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FLSQLGeek
Marques de maîtrise4347195
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 157 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de FLSQLGeek
2 clans · 9y 2mo passés dans des clans
