ExponentCube
Statistiques de ExponentCube en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 832 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,08 | — | — | — | ||||
| Victoires | 375 | 45,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 451 | 54,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 0,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 91 | 10,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 246 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,33 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 190 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 124,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 9,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 56,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 65,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 189,92 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 055 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 180 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 171,80 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 40,55 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 416 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 979 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 341,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 153,90 | — | — | — | ||||
| WNX | 61,38 | — | — | — | ||||
Progression de ExponentCube pour
Chars influençant la cote de ExponentCube
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 182 batailles122,72−15,03 en cas de retrait
- Sturmpanzer IIRang IV· 59 batailles267,74−7,93 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 66 batailles146,99−6,49 en cas de retrait
- AMX 40Rang IV· 65 batailles121,05−4,41 en cas de retrait
- Type 97 Chi-HaRang III· 37 batailles76,23−0,66 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 127 batailles7,07+16,82 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t)Rang III· 62 batailles12,12+8,77 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 33 batailles2,08+6,50 en cas de retrait
- Type 1 Chi-HeRang IV· 32 batailles28,43+1,55 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 36 batailles27,37+1,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ExponentCube
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 23 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de ExponentCube
1 clans · 2y 9mo passés dans des clans