ExplosiveBeats

Inscrit le déc. 2011Dernière bataille Mis à jour
[_V_] Vanished
Officier de combat · membre depuis le 10 oct. 2013
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Statistiques de ExplosiveBeats en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 097000
Niveau6,78———
Victoires1 61652,18 %0—0—0—
Pertes1 43746,40 %0—0—0—
Nuls441,42 %0—0—0—
Batailles survécues44614,40 %0—0—0—
Chars détruits2 3480,760—0—0—
Taux de destruction0,89———
Chars repérés7 4742,410—0—0—
Dégâts759,59———
Dégâts de chenille19,59———
Dégâts de détection102,08———
Dégâts d’assistance121,67———
Dégâts combinés881,26———
Capture de base2 6170,850—0—0—
Défense de base1 0930,350—0—0—
Expérience437,91———
Taux de réussite65,04 %———
Cote personnelle5 265000
Classement World of Tanks6 232000
WN71 149,96———
WN81 477,45———
WNX814,55———

Progression de ExplosiveBeats pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ExplosiveBeats

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 336 batailles
    1 488,70−123,32 en cas de retrait
  • Rang X· 82 batailles
    1 708,79−39,28 en cas de retrait
  • Rang VII· 187 batailles
    1 215,67−23,64 en cas de retrait
  • Rang VI· 317 batailles
    1 029,17−19,03 en cas de retrait
  • Rang VIII· 78 batailles
    1 352,81−15,63 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 488 batailles
    545,25+79,34 en cas de retrait
  • Rang VII· 496 batailles
    566,39+48,68 en cas de retrait
  • Rang VI· 244 batailles
    375,17+31,87 en cas de retrait
  • Rang V· 500 batailles
    656,58+19,18 en cas de retrait
  • Rang VI· 87 batailles
    349,66+11,11 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ExplosiveBeats

Marques d’excellence300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
IX11——
VIII21——
VII2———
VI4———
V21——
IV3———
III5———
II8———
I4———

3 véhicules sur 35 arborent une marque d’excellence (9 % du garage).

Marques de maîtrise53ème Classe352ème Classe251ère Classe112As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———1—
IX————2
VIII1—11—
VII————2
VI—1——3
V1———2
IV11—1—
III111—2
II22211
I2—11—

12 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (34 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de ExplosiveBeats

1 clans · 12y 10mo passés dans des clans

déc. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[_V_]_V_ emblemVanishedactuel13 years