Exploit

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Statistiques de Exploit en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles33 336000
Niveau8,99———
Victoires19 02357,06 %0—0—0—
Pertes13 60740,82 %0—0—0—
Nuls7062,12 %0—0—0—
Batailles survécues9 29927,89 %0—0—0—
Chars détruits41 6701,250—0—0—
Taux de destruction1,73———
Chars repérés71 2882,140—0—0—
Dégâts1 597,58———
Dégâts de chenille12,08———
Dégâts de détection119,80———
Dégâts d’assistance131,88———
Dégâts combinés1 729,47———
Capture de base46 2131,390—0—0—
Défense de base36 4941,090—0—0—
Expérience726,89———
Taux de réussite76,66 %———
Cote personnelle8 621000
Classement World of Tanks4 691000
WN71 599,79———
WN81 900,05———
WNX1 258,52———

Progression de Exploit pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Exploit

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 14 009 batailles
    1 338,88−75,33 en cas de retrait
  • Rang X· 662 batailles
    1 732,74−10,32 en cas de retrait
  • Rang X· 804 batailles
    1 560,73−8,83 en cas de retrait
  • Rang X· 822 batailles
    1 513,29−7,83 en cas de retrait
  • Rang IX· 412 batailles
    1 614,54−4,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 2 877 batailles
    1 044,60+25,19 en cas de retrait
  • Rang VI· 627 batailles
    176,16+12,31 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 548 batailles
    1 049,84+8,60 en cas de retrait
  • Rang VIII· 315 batailles
    850,80+3,40 en cas de retrait
  • Rang IV· 185 batailles
    14,97+3,25 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Exploit

Marques de maîtrise133ème Classe3122ème Classe2251ère Classe116As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———3—
X—1346
IX42333
VIII32274
VII2—11—
VI811—2
V81121
IV72———
III8114—
II92———
I21—1—

16 véhicules sur 117 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).

Historique des clans de Exploit

1 clans · 1y 3mo passés dans des clans

juil. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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