Statistiques de ErrorCodeName en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 148 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 519 | 45,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 619 | 53,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 0,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 280 | 24,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 497 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,57 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 863 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 373,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 147,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 178,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 552,14 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 395 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 925 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 346,98 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,83 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 692 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 411 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 560,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 413,69 | — | — | — | ||||
| WNX | 309,56 | — | — | — | ||||
Progression de ErrorCodeName pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ErrorCodeName
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 139 batailles462,55−24,04 en cas de retrait
- Rang V· 39 batailles1 033,30−21,88 en cas de retrait
- Rang V· 103 batailles512,20−19,54 en cas de retrait
- Rang VIII· 153 batailles363,08−16,11 en cas de retrait
- Rang VIII· 126 batailles293,65−0,57 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 39 batailles120,80+6,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ErrorCodeName
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 33 véhicules sur 67. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 67 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de ErrorCodeName
1 clans · 12y 8mo passés dans des clans
