ECmonkey

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Statistiques de ECmonkey en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 290000
Niveau7,10———
Victoires62148,14 %0—0—0—
Pertes65050,39 %0—0—0—
Nuls191,47 %0—0—0—
Batailles survécues17313,41 %0—0—0—
Chars détruits6530,510—0—0—
Taux de destruction0,58———
Chars repérés9230,720—0—0—
Dégâts778,99———
Dégâts de chenille31,03———
Dégâts de détection159,94———
Dégâts d’assistance190,98———
Dégâts combinés969,96———
Capture de base1 1080,860—0—0—
Défense de base1560,120—0—0—
Expérience589,64———
Taux de réussite69,53 %———
Cote personnelle3 966000
Classement World of Tanks4 394000
WN7717,35———
WN8808,78———
WNX647,21———

Progression de ECmonkey pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ECmonkey

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • O-I
    Rang VI· 61 batailles
    944,86−13,25 en cas de retrait
  • T25/2
    Rang VII· 65 batailles
    873,42−10,05 en cas de retrait
  • O-Ni
    Rang VII· 33 batailles
    989,04−9,40 en cas de retrait
  • FV224 Chopper
    Rang VII· 65 batailles
    803,47−8,62 en cas de retrait
  • FV227 Conceiver
    Rang VIII· 73 batailles
    719,60−7,98 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • FV229 Contender
    Rang IX· 194 batailles
    473,39+40,48 en cas de retrait
  • IS-7
    Rang X· 40 batailles
    275,44+18,36 en cas de retrait
  • FV230 Canopener
    Rang X· 51 batailles
    449,80+10,68 en cas de retrait
  • VK 100.01 (P)
    Rang VIII· 35 batailles
    432,76+6,90 en cas de retrait
  • Type 3 Chi-Nu
    Rang V· 31 batailles
    363,30+5,43 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ECmonkey

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X4———
IX3———
VIII11———
VII9———
VI11———
V8———
IV6———
III5———
II3———
I2———

0 véhicules sur 62 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise183ème Classe3212ème Classe251ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X112——
IX—21——
VIII524——
VII—261—
VI23411
V—33—2
IV23—1—
III12—2—
II1—1—1
I2————

4 véhicules sur 62 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de ECmonkey

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