Diizzyll

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[FFOA] Freedom Frighters of America
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Statistiques de Diizzyll en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 700000
Niveau4,71———
Victoires81848,12 %0—0—0—
Pertes87451,41 %0—0—0—
Nuls80,47 %0—0—0—
Batailles survécues33919,94 %0—0—0—
Chars détruits8520,500—0—0—
Taux de destruction0,63———
Chars repérés1 2680,750—0—0—
Dégâts213,12———
Dégâts de chenille12,71———
Dégâts de détection107,84———
Dégâts d’assistance120,55———
Dégâts combinés333,67———
Capture de base1 1180,660—0—0—
Défense de base7040,410—0—0—
Expérience252,09———
Taux de réussite44,16 %———
Cote personnelle2 509000
Classement World of Tanks2 385000
WN7531,32———
WN8341,60———
WNX224,22———

Progression de Diizzyll pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Diizzyll

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 236 batailles
    438,64−38,09 en cas de retrait
  • Rang VI· 161 batailles
    409,52−21,95 en cas de retrait
  • Rang V· 100 batailles
    296,86−6,59 en cas de retrait
  • Rang VII· 55 batailles
    253,61−3,52 en cas de retrait
  • Rang V· 125 batailles
    253,93−2,18 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 147 batailles
    115,10+8,67 en cas de retrait
  • Rang IV· 68 batailles
    39,08+8,64 en cas de retrait
  • Rang V· 94 batailles
    108,59+4,46 en cas de retrait
  • Rang IV· 62 batailles
    104,83+4,36 en cas de retrait
  • Rang IV· 48 batailles
    71,35+3,28 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Diizzyll

Marques de maîtrise123ème Classe3262ème Classe231ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII—1———
VI—12—1
V——41—
IV——61—
III2351—
II466——
I413——

1 véhicules sur 52 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de Diizzyll

1 clans · 9y 3mo passés dans des clans

janv. 2017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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