Danieldeejay697

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[PIR] W.OF.T
Recrue · membre depuis le 29 juil. 2022
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Statistiques de Danieldeejay697 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 025000
Niveau6,74———
Victoires46645,46 %0—0—0—
Pertes54152,78 %0—0—0—
Nuls181,76 %0—0—0—
Batailles survécues28527,80 %0—0—0—
Chars détruits4630,450—0—0—
Taux de destruction0,63———
Chars repérés4900,480—0—0—
Dégâts523,54———
Dégâts de chenille22,21———
Dégâts de détection172,50———
Dégâts d’assistance194,71———
Dégâts combinés718,25———
Capture de base1 7621,720—0—0—
Défense de base3750,370—0—0—
Expérience422,82———
Taux de réussite64,71 %———
Cote personnelle3 329000
Classement World of Tanks3 023000
WN7543,57———
WN8505,73———
WNX357,03———

Progression de Danieldeejay697 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Danieldeejay697

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 83 batailles
    589,08−16,15 en cas de retrait
  • Rang VI· 104 batailles
    550,20−15,64 en cas de retrait
  • Rang VII· 151 batailles
    425,09−12,02 en cas de retrait
  • Rang IV· 46 batailles
    443,87−4,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 221 batailles
    239,07+43,75 en cas de retrait
  • Rang VI· 36 batailles
    130,59+8,49 en cas de retrait
  • Rang V· 61 batailles
    246,31+5,35 en cas de retrait
  • Rang IX· 196 batailles
    330,06+3,78 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Danieldeejay697

Marques de maîtrise53ème Classe372ème Classe241ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX———1—
VIII——1——
VII———1—
VI—211—
V111——
IV4121—
III212——
II1————

0 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Danieldeejay697

1 clans · 3y 10mo passés dans des clans

juil. 20222023202420252026aujourd’hui
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