Statistiques de Dactor en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 861 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,49 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 260 | 48,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 543 | 51,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 58 | 0,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 917 | 21,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 486 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,79 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 631 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 387,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 28,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 148,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 176,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 563,28 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 368 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 621 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 306,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,93 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 278 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 239 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 697,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 638,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 495,94 | — | — | — | ||||
Progression de Dactor pour
Chars influençant la cote de Dactor
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 535 batailles676,99−11,72 en cas de retrait
- Rang V· 521 batailles687,49−10,91 en cas de retrait
- Rang IX· 264 batailles607,29−9,91 en cas de retrait
- Rang VI· 368 batailles672,54−7,63 en cas de retrait
- Rang VIII· 557 batailles508,85−7,47 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 131 batailles287,51+3,49 en cas de retrait
- Rang IV· 77 batailles41,51+3,46 en cas de retrait
- Rang V· 111 batailles183,47+3,29 en cas de retrait
- Rang IV· 61 batailles5,66+3,06 en cas de retrait
- Rang I· 92 batailles30,72+2,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Dactor
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 145 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 145 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de Dactor
2 clans · 7 months passés dans des clans