Dactor

Inscrit le oct. 2013Dernière bataille Mis à jour
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Statistiques de Dactor en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 861000
Niveau5,49———
Victoires4 26048,08 %0—0—0—
Pertes4 54351,27 %0—0—0—
Nuls580,65 %0—0—0—
Batailles survécues1 91721,63 %0—0—0—
Chars détruits5 4860,620—0—0—
Taux de destruction0,79———
Chars repérés7 6310,860—0—0—
Dégâts387,27———
Dégâts de chenille28,00———
Dégâts de détection148,01———
Dégâts d’assistance176,01———
Dégâts combinés563,28———
Capture de base3 3680,380—0—0—
Défense de base3 6210,410—0—0—
Expérience306,54———
Taux de réussite57,93 %———
Cote personnelle3 278000
Classement World of Tanks3 239000
WN7697,80———
WN8638,15———
WNX495,94———

Progression de Dactor pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Dactor

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 535 batailles
    676,99−11,72 en cas de retrait
  • Rang V· 521 batailles
    687,49−10,91 en cas de retrait
  • Rang IX· 264 batailles
    607,29−9,91 en cas de retrait
  • Rang VI· 368 batailles
    672,54−7,63 en cas de retrait
  • Rang VIII· 557 batailles
    508,85−7,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 131 batailles
    287,51+3,49 en cas de retrait
  • Rang IV· 77 batailles
    41,51+3,46 en cas de retrait
  • Rang V· 111 batailles
    183,47+3,29 en cas de retrait
  • Rang IV· 61 batailles
    5,66+3,06 en cas de retrait
  • Rang I· 92 batailles
    30,72+2,91 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Dactor

Marques d’excellence510

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX1———
VIII102——
VII11———
VI201——
V2021—
IV23———
III20———
II24———
I10———

6 véhicules sur 145 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).

Marques de maîtrise313ème Classe3512ème Classe2341ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX——1——
VIII52311
VII22142
VI35391
V227111
IV22973
III221222
II21210——
I145——

10 véhicules sur 145 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de Dactor

2 clans · 7 months passés dans des clans

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