DaGunnerTi
Statistiques de DaGunnerTi en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 735 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 2,96 | — | — | — | ||||
| Victoires | 322 | 43,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 404 | 54,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 1,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 158 | 21,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 245 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 387 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 75,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 1,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 17,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 18,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 94,41 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 845 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 189 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 127,31 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 38,47 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 982 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 356 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 121,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 42,64 | — | — | — | ||||
| WNX | 27,50 | — | — | — | ||||
Progression de DaGunnerTi pour
Chars influençant la cote de DaGunnerTi
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 65 batailles45,73−3,70 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 65 batailles95,96−3,30 en cas de retrait
- SU-26Rang III· 46 batailles138,01−2,45 en cas de retrait
- T3 HMCRang II· 38 batailles151,14−1,14 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M2 Medium TankRang III· 50 batailles2,42+2,75 en cas de retrait
- Type 2597 Chi-HaRang III· 31 batailles0,00+1,71 en cas de retrait
- T-46Rang III· 34 batailles1,22+1,38 en cas de retrait
- SU-5Rang IV· 31 batailles18,49+0,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DaGunnerTi
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 43 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 43 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de DaGunnerTi
1 clans · 2y 7mo passés dans des clans