DMNighte

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[SAAC] South African Armoured Corps
Soldat · membre depuis le 8 janv. 2021
SAAC emblem

Statistiques de DMNighte en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 885033
Niveau7,19—8,008,00
Victoires1 72844,48 %0—266,67 %266,67 %
Pertes2 09253,85 %0—133,33 %133,33 %
Nuls651,67 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues88422,75 %0—266,67 %266,67 %
Chars détruits2 0730,530—10,3310,33
Taux de destruction0,69—1,001,00
Chars repérés2 0680,530—00,0000,00
Dégâts712,46—480,67480,67
Dégâts de chenille40,91—0,000,00
Dégâts de détection177,53—0,000,00
Dégâts d’assistance218,44—0,000,00
Dégâts combinés930,90—480,67480,67
Capture de base2 8060,720—00,0000,00
Défense de base8400,220—00,0000,00
Expérience399,81—507,33507,33
Taux de réussite67,27 %—51,38 %51,38 %
Cote personnelle3 7590+2+2
Classement World of Tanks3 5460-2-2
WN7620,21—565,42565,42
WN8666,44—489,63489,63
WNX561,16—134,21134,21

Progression de DMNighte pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de DMNighte

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 430 batailles
    997,84−41,33 en cas de retrait
  • P.43
    Rang V· 172 batailles
    1 891,83−36,43 en cas de retrait
  • Object 703 Version II
    Rang VIII· 712 batailles
    696,06−32,48 en cas de retrait
  • AE Phase I
    Rang IX· 155 batailles
    698,63−6,68 en cas de retrait
  • Object 268 Version V
    Rang X· 110 batailles
    583,91−0,64 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger I
    Rang VII· 264 batailles
    351,58+16,88 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 278 batailles
    368,60+16,16 en cas de retrait
  • T803
    Rang XI· 67 batailles
    265,95+8,06 en cas de retrait
  • T110E5
    Rang X· 71 batailles
    265,94+7,88 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 54 batailles
    102,83+5,56 en cas de retrait

Marques et maîtrise de DMNighte

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
II1———
I1———

Marques relevées pour 2 véhicules sur 75. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise283ème Classe3142ème Classe241ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—1———
X—21—1
IX1111—
VIII513——
VII2——2—
VI—41——
V34311
IV352—1
III532——
II331——
I44———

3 véhicules sur 75 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de DMNighte

2 clans · 5y 9mo passés dans des clans

janv. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
[SAAC]SAAC emblemSouth African Armoured Corpsactuel6 years
[-NHP-]-NHP- emblemNature's Happy Painters7 janv. 20214 months