CyberPunkTech

Inscrit le mars 2015Dernière bataille Mis à jour
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Statistiques de CyberPunkTech en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 513000
Niveau6,36———
Victoires1 32152,57 %0—0—0—
Pertes1 18147,00 %0—0—0—
Nuls110,44 %0—0—0—
Batailles survécues55021,89 %0—0—0—
Chars détruits1 9970,790—0—0—
Taux de destruction1,02———
Chars repérés2 5711,020—0—0—
Dégâts737,93———
Dégâts de chenille44,36———
Dégâts de détection179,39———
Dégâts d’assistance223,75———
Dégâts combinés961,69———
Capture de base2 1570,860—0—0—
Défense de base1 3530,540—0—0—
Expérience571,32———
Taux de réussite69,07 %———
Cote personnelle4 995000
Classement World of Tanks4 856000
WN71 040,83———
WN81 184,98———
WNX986,86———

Progression de CyberPunkTech pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de CyberPunkTech

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 121 batailles
    1 428,45−28,46 en cas de retrait
  • Rang VII· 155 batailles
    1 346,91−27,73 en cas de retrait
  • Rang VI· 153 batailles
    1 084,39−8,95 en cas de retrait
  • Rang VIII· 38 batailles
    1 398,83−8,40 en cas de retrait
  • Rang V· 50 batailles
    1 697,64−7,98 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 76 batailles
    617,63+13,53 en cas de retrait
  • Rang VIII· 75 batailles
    729,49+6,25 en cas de retrait
  • Rang VI· 45 batailles
    640,74+6,00 en cas de retrait
  • Rang VI· 39 batailles
    619,49+5,70 en cas de retrait
  • Rang VI· 74 batailles
    711,15+5,61 en cas de retrait

Marques et maîtrise de CyberPunkTech

Marques d’excellence600

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII82——
VII62——
VI122——
V14———
IV16———
III10———
II10———
I1———

6 véhicules sur 83 arborent une marque d’excellence (7 % du garage).

Marques de maîtrise123ème Classe3252ème Classe2291ère Classe18As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII——28—
VII21131
VI1—553
V—3551
IV24622
III1234—
II3232—
I————1

8 véhicules sur 83 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 50 batailles
    778le canon porte aucun
  • Rang VII· 26 batailles
    1 415le canon porte aucun
  • Rang VIII· 103 batailles
    1 263le canon porte aucun

Historique des clans de CyberPunkTech

1 clans · 2y 10mo passés dans des clans

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