Statistiques de CubedCommander en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 732 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,78 | — | — | — | ||||
| Victoires | 305 | 41,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 413 | 56,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 1,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 151 | 20,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 397 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,68 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 409 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 315,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 103,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 117,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 432,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 618 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 609 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 295,01 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,46 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 025 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 101 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 538,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 435,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 381,79 | — | — | — | ||||
Progression de CubedCommander pour
Chars influençant la cote de CubedCommander
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M10 RBFMRang V· 166 batailles638,14−66,74 en cas de retrait
- ExcelsiorRang V· 146 batailles573,82−45,76 en cas de retrait
- M3 StuartRang III· 47 batailles378,00−0,80 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-1Rang V· 40 batailles108,43+18,55 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 38 batailles244,92+10,08 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 94 batailles330,92+4,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CubedCommander
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 29 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 29 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de CubedCommander
3 clans · 1y 12mo passés dans des clans