CrystalMath00

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[DMND] Diamond
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Statistiques de CrystalMath00 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 612000
Niveau5,62———
Victoires77648,14 %0—0—0—
Pertes82951,43 %0—0—0—
Nuls70,43 %0—0—0—
Batailles survécues22614,02 %0—0—0—
Chars détruits7710,480—0—0—
Taux de destruction0,56———
Chars repérés2 2211,380—0—0—
Dégâts396,20———
Dégâts de chenille26,61———
Dégâts de détection189,71———
Dégâts d’assistance216,32———
Dégâts combinés612,52———
Capture de base1 0860,670—0—0—
Défense de base4300,270—0—0—
Expérience397,36———
Taux de réussite53,70 %———
Cote personnelle3 062000
Classement World of Tanks2 722000
WN7686,11———
WN8543,31———
WNX408,46———

Progression de CrystalMath00 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de CrystalMath00

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 50 Ausf. M
    Rang X· 188 batailles
    772,93−88,87 en cas de retrait
  • E 50
    Rang IX· 132 batailles
    536,94−19,57 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. B2 740 (f)
    Rang IV· 41 batailles
    506,79−6,23 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 296 batailles
    431,01−3,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 30.02 (M)
    Rang VI· 89 batailles
    111,91+19,51 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Rang III· 47 batailles
    2,09+13,65 en cas de retrait
  • VK 16.02 Leopard
    Rang V· 43 batailles
    49,98+9,40 en cas de retrait
  • Durchbruchswagen 2
    Rang IV· 100 batailles
    216,05+8,71 en cas de retrait
  • Panther
    Rang VII· 88 batailles
    277,88+8,25 en cas de retrait

Marques et maîtrise de CrystalMath00

Marques de maîtrise93ème Classe3162ème Classe241ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1——
IX———1—
VIII——1——
VII——1——
VI1—11—
V——2—1
IV—1321
III422—1
II151——
I—14——

3 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de CrystalMath00

1 clans · 8y 9mo passés dans des clans

janv. 2017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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