Statistiques de CrimsonMachine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 624 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,67 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 608 | 48,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 857 | 50,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 159 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 977 | 25,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 356 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,08 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 9 360 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 557,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 116,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 144,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 702,00 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 007 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 421 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 484,01 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 963 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 125 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 884,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 939,83 | — | — | — | ||||
| WNX | 730,41 | — | — | — | ||||
Progression de CrimsonMachine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CrimsonMachine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T1 HeavyRang V· 1 146 batailles2 626,11−135,72 en cas de retrait
- Ram IIRang V· 458 batailles1 008,01−9,05 en cas de retrait
- M44Rang VI· 178 batailles1 415,00−8,11 en cas de retrait
- T67Rang V· 110 batailles1 717,40−6,05 en cas de retrait
- T-28E with F-30Rang IV· 90 batailles1 546,49−4,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 45.02 (P) Ausf. ARang VIII· 170 batailles379,50+7,36 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 115 batailles137,89+7,08 en cas de retrait
- KV-4Rang VIII· 241 batailles458,93+6,81 en cas de retrait
- 110Rang VIII· 101 batailles285,60+5,23 en cas de retrait
- M4A1 RevaloriséRang VIII· 200 batailles500,59+4,51 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CrimsonMachine
Marques de maîtrise60836317
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
17 véhicules sur 246 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de CrimsonMachine
8 clans · 4y 1mo passés dans des clans