Statistiques de Comps en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 29 785 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,56 | — | — | — | ||||
| Victoires | 18 040 | 60,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 368 | 38,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 377 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 11 198 | 37,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 46 124 | 1,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,48 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 54 181 | 1,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 365,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 81,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 300,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 382,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 748,10 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 58 833 | 1,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 31 989 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 945,24 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 78,39 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 10 809 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 729 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2 042,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3 376,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 891,43 | — | — | — | ||||
Progression de Comps pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Comps
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M48A5 PattonRang X· 620 batailles3 976,72−27,09 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 1 176 batailles3 392,59−25,31 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 665 batailles3 580,34−19,23 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 1 296 batailles3 224,57−15,75 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 309 batailles3 883,81−12,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 247 batailles1 357,81+12,13 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 306 batailles1 704,13+11,84 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 208 batailles1 347,28+10,74 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 131 batailles653,93+9,91 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 181 batailles1 538,60+9,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Comps
Marques de maîtrise42145119
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
119 véhicules sur 206 arborent l’insigne As du char (58 % du garage).
Historique des clans de Comps
3 clans · 8y 9mo passés dans des clans