Statistiques de Comp_Goku en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 517 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,89 | — | — | — | ||||
| Victoires | 757 | 49,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 742 | 48,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 18 | 1,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 421 | 27,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 260 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,15 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 466 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 111,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 55,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 303,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 358,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 470,41 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 250 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 130 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 616,22 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,36 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 266 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 302 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 064,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 266,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 133,16 | — | — | — | ||||
Progression de Comp_Goku pour
Chars influençant la cote de Comp_Goku
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 430URang X· 548 batailles1 361,78−212,79 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 130 batailles1 223,06−5,36 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 40 batailles1 366,25−4,49 en cas de retrait
- ISRang VII· 95 batailles1 090,20−1,14 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-44Rang VIII· 101 batailles562,95+39,69 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 158 batailles986,62+20,71 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 50 batailles615,90+12,25 en cas de retrait
- BT-7Rang IV· 51 batailles218,35+11,97 en cas de retrait
- T-34Rang V· 33 batailles376,77+8,54 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Comp_Goku
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 24 arborent une marque d’excellence (13 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 40 batailles1 075le canon porte aucun
Historique des clans de Comp_Goku
1 clans · 4y 7mo passés dans des clans
