Comp_Goku

Inscrit le déc. 2021Dernière bataille Mis à jour
en
[AIG] AIN'T IT GREAT
Recrue · membre depuis le 27 déc. 2021
AIG emblem

Statistiques de Comp_Goku en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 517000
Niveau7,89———
Victoires75749,90 %0—0—0—
Pertes74248,91 %0—0—0—
Nuls181,19 %0—0—0—
Batailles survécues42127,75 %0—0—0—
Chars détruits1 2600,830—0—0—
Taux de destruction1,15———
Chars repérés1 4660,970—0—0—
Dégâts1 111,90———
Dégâts de chenille55,19———
Dégâts de détection303,32———
Dégâts d’assistance358,51———
Dégâts combinés1 470,41———
Capture de base2 2501,480—0—0—
Défense de base1 1300,740—0—0—
Expérience616,22———
Taux de réussite72,36 %———
Cote personnelle5 266000
Classement World of Tanks4 302000
WN71 064,24———
WN81 266,36———
WNX1 133,16———

Progression de Comp_Goku pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Comp_Goku

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Object 430U
    Rang X· 548 batailles
    1 361,78−212,79 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 130 batailles
    1 223,06−5,36 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 40 batailles
    1 366,25−4,49 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 95 batailles
    1 090,20−1,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-44
    Rang VIII· 101 batailles
    562,95+39,69 en cas de retrait
  • Object 430
    Rang IX· 158 batailles
    986,62+20,71 en cas de retrait
  • AMX 13 75
    Rang VII· 50 batailles
    615,90+12,25 en cas de retrait
  • BT-7
    Rang IV· 51 batailles
    218,35+11,97 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 33 batailles
    376,77+8,54 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Comp_Goku

Marques d’excellence300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X—1——
IX1———
VIII3———
VII12——
VI6———
V4———
IV1———
III3———
II1———
I1———

3 véhicules sur 24 arborent une marque d’excellence (13 % du garage).

Marques de maîtrise43ème Classe342ème Classe291ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X————1
IX———1—
VIII—12——
VII———21
VI11—22
V——22—
IV———1—
III—1—11
II————1
I—1———

6 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 40 batailles
    1 075le canon porte aucun

Historique des clans de Comp_Goku

1 clans · 4y 7mo passés dans des clans

déc. 20212023202420252026aujourd’hui
[AIG]AIG emblemAIN'T IT GREATactuel5 years