Statistiques de Command_Rex en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 30 041 | 0 | 3 | 108 | ||||
| Niveau | 7,41 | — | 10,00 | 9,63 | ||||
| Victoires | 15 425 | 51,35 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 63 | 58,33 % |
| Pertes | 14 289 | 47,56 % | 0 | — | 3 | 100,00 % | 43 | 39,81 % |
| Nuls | 327 | 1,09 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 1,85 % |
| Batailles survécues | 7 106 | 23,65 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 31 | 28,70 % |
| Chars détruits | 26 224 | 0,87 | 0 | — | 5 | 1,67 | 109 | 1,01 |
| Taux de destruction | 1,14 | — | 1,67 | 1,42 | ||||
| Chars repérés | 36 280 | 1,21 | 0 | — | 3 | 1,00 | 126 | 1,17 |
| Dégâts | 1 265,35 | — | 2 228,33 | 2 447,83 | ||||
| Dégâts de chenille | 53,36 | — | 0,00 | 74,15 | ||||
| Dégâts de détection | 310,79 | — | 520,33 | 462,04 | ||||
| Dégâts d’assistance | 364,16 | — | 520,33 | 536,19 | ||||
| Dégâts combinés | 1 629,50 | — | 2 748,67 | 3 003,48 | ||||
| Capture de base | 29 347 | 0,98 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 12 509 | 0,42 | 0 | — | 0 | 0,00 | 13 | 0,12 |
| Expérience | 607,47 | — | 725,33 | 999,06 | ||||
| Taux de réussite | 68,65 % | — | 88,89 % | 79,61 % | ||||
| Cote personnelle | 6 534 | 0 | -1 | +16 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 119 | 0 | 0 | +5 | ||||
| WN7 | 1 218,62 | — | 1 222,63 | 1 445,07 | ||||
| WN8 | 1 674,95 | — | 1 947,22 | 2 279,72 | ||||
| WNX | 1 594,44 | — | 1 973,45 | 2 297,34 | ||||
Progression de Command_Rex pour
Chars influençant la cote de Command_Rex
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 226 batailles2 774,55−10,69 en cas de retrait
- M54 RenegadeRang VIII· 181 batailles2 919,00−8,66 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 51Rang IX· 149 batailles2 747,88−7,09 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 143 batailles2 805,52−6,91 en cas de retrait
- MausRang X· 111 batailles2 944,76−6,87 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M4A1 ShermanRang V· 463 batailles414,09+13,57 en cas de retrait
- Type 4 HeavyRang IX· 305 batailles690,68+12,83 en cas de retrait
- M41 Walker BulldogRang VIII· 242 batailles371,88+10,27 en cas de retrait
- KV-4Rang VIII· 236 batailles519,89+10,03 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 931 batailles1 224,90+9,39 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Command_Rex
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 573 véhicules sur 579. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
156 véhicules sur 579 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 25 batailles2 878le canon porte aucun
- Rang IX· 30 batailles2 318le canon porte aucun
- Rang XI· 35 batailles4 048le canon porte aucun
- Rang XI· 33 batailles4 452le canon porte aucun
- Rang VI· 26 batailles1 588le canon porte aucun
- Rang X· 25 batailles3 861le canon porte aucun
Historique des clans de Command_Rex
14 clans · 7y 8mo passés dans des clans
