Comaderman

Inscrit le mars 2015Dernière bataille Mis à jour
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[-FAL-] Fuerzas Armadas Latinas
Soldat · membre depuis le 4 oct. 2016
-FAL- emblem

Statistiques de Comaderman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles703000
Niveau4,35———
Victoires30242,96 %0—0—0—
Pertes39856,61 %0—0—0—
Nuls30,43 %0—0—0—
Batailles survécues9112,94 %0—0—0—
Chars détruits1050,150—0—0—
Taux de destruction0,17———
Chars repérés6040,860—0—0—
Dégâts69,50———
Dégâts de chenille5,68———
Dégâts de détection99,70———
Dégâts d’assistance105,38———
Dégâts combinés174,88———
Capture de base8661,230—0—0—
Défense de base670,100—0—0—
Expérience171,66———
Taux de réussite24,07 %———
Cote personnelle1 126000
Classement World of Tanks1 468000
WN7149,97———
WN833,01———
WNX5,76———

Progression de Comaderman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Comaderman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Churchill I
    Rang V· 126 batailles
    24,41−2,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 88 batailles
    2,90+0,48 en cas de retrait
  • Matilda
    Rang IV· 62 batailles
    0,49+0,42 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Rang V· 30 batailles
    2,14+0,24 en cas de retrait
  • Vickers Medium Mk. III
    Rang III· 44 batailles
    3,44+0,22 en cas de retrait
  • Panther/M10
    Rang VII· 103 batailles
    13,91+0,18 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Comaderman

Marques de maîtrise143ème Classe372ème Classe201ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII1—1——
VI—1———
V221——
IV331——
III521——
II333——
I33———

0 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Comaderman

2 clans · 9y 8mo passés dans des clans

mars 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[-FAL-]-FAL- emblemFuerzas Armadas Latinasactuel10 years
[-GL-]-GL- emblemGreen Lantern7 mai 201512 days