Statistiques de Codewriter en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 81 273 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,26 | — | — | — | ||||
| Victoires | 40 440 | 49,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 39 539 | 48,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 294 | 1,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 22 974 | 28,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 70 698 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,21 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 95 052 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 955,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 228,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 262,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 218,70 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 80 816 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 45 755 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 613,90 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 942 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 216 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 080,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 287,64 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 078,66 | — | — | — | ||||
Progression de Codewriter pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Codewriter
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-1Rang V· 1 575 batailles1 563,91−5,53 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 1 179 batailles1 673,13−4,44 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 872 batailles1 551,75−4,21 en cas de retrait
- BDR G1 BRang V· 268 batailles3 230,91−3,65 en cas de retrait
- Jagdpanther IIRang VIII· 468 batailles1 683,96−3,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 887 batailles633,02+6,38 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 322 batailles69,18+3,57 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 342 batailles482,45+3,04 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 51Rang VIII· 350 batailles494,60+2,81 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 536 batailles787,12+2,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Codewriter
Marques de maîtrise60134160123
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
123 véhicules sur 507 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Historique des clans de Codewriter
2 clans · 11y 10mo passés dans des clans
