Codemaan

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[FELIX] FELIX Armor
Soldat · membre depuis le 23 déc. 2022
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Statistiques de Codemaan en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles572000
Niveau7,03———
Victoires30252,80 %0—0—0—
Pertes26145,63 %0—0—0—
Nuls91,57 %0—0—0—
Batailles survécues15026,22 %0—0—0—
Chars détruits2660,470—0—0—
Taux de destruction0,63———
Chars repérés3450,600—0—0—
Dégâts563,40———
Dégâts de chenille48,91———
Dégâts de détection213,11———
Dégâts d’assistance262,02———
Dégâts combinés825,42———
Capture de base3630,630—0—0—
Défense de base00,000—0—0—
Expérience501,36———
Taux de réussite56,26 %———
Cote personnelle4 027000
Classement World of Tanks3 418000
WN7649,74———
WN8605,99———
WNX458,45———

Progression de Codemaan pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Codemaan

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-M
    Rang VIII· 136 batailles
    762,28−95,37 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 51 batailles
    737,34−19,95 en cas de retrait
  • SU-122-44
    Rang VII· 34 batailles
    655,14−13,16 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 31 batailles
    538,27−2,87 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS
    Rang VII· 94 batailles
    175,97+64,67 en cas de retrait
  • Object 705
    Rang IX· 87 batailles
    403,81+15,80 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 69 batailles
    342,94+13,69 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Codemaan

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX1———
VIII31——
VII2———
VI3———
V1———
IV2———
III1———
II1———

1 véhicules sur 15 arborent une marque d’excellence (7 % du garage).

Marques de maîtrise43ème Classe332ème Classe231ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX———1—
VIII21——1
VII——2——
VI1——11
V—1———
IV—2———
III———1—
II——1——

2 véhicules sur 15 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Historique des clans de Codemaan

1 clans · 3y 7mo passés dans des clans

mai 2020202120222023202420252026aujourd’hui
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