Statistiques de CodeJerry en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 353 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 146 | 41,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 201 | 56,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 87 | 24,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 157 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,59 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 171 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 137,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 0,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 0,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 0,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 137,10 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 543 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 80 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 147,79 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 41,93 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 641 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 273,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 221,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 108,01 | — | — | — | ||||
Progression de CodeJerry pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de CodeJerry
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang III· 100 batailles604,58−73,78 en cas de retrait
- Rang IV· 40 batailles228,36−15,54 en cas de retrait
- Rang III· 32 batailles222,87−7,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 48 batailles4,74+57,50 en cas de retrait
- Rang III· 47 batailles14,06+33,95 en cas de retrait
- Rang II· 37 batailles50,63+4,51 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CodeJerry
Marques de maîtrise1410
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 12 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de CodeJerry
1 clans · 12y 5mo passés dans des clans
oct. 2011201420162018202020222024aujourd’hui