Statistiques de CallSignThunder en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 53 370 | 4 | 15 | 90 | ||||
| Niveau | 7,41 | 6,25 | 6,07 | 6,80 | ||||
| Victoires | 25 817 | 48,37 % | 3 | 75,00 % | 8 | 53,33 % | 49 | 54,44 % |
| Pertes | 26 598 | 49,84 % | 1 | 25,00 % | 7 | 46,67 % | 39 | 43,33 % |
| Nuls | 955 | 1,79 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 2,22 % |
| Batailles survécues | 13 444 | 25,19 % | 2 | 50,00 % | 5 | 33,33 % | 30 | 33,33 % |
| Chars détruits | 39 183 | 0,73 | 3 | 0,75 | 9 | 0,60 | 77 | 0,86 |
| Taux de destruction | 0,98 | 1,50 | 0,90 | 1,28 | ||||
| Chars repérés | 52 601 | 0,99 | 0 | 0,00 | 4 | 0,27 | 68 | 0,76 |
| Dégâts | 932,81 | 812,25 | 1 102,33 | 962,24 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,02 | 0,00 | 15,47 | 50,20 | ||||
| Dégâts de détection | 206,04 | 242,00 | 200,60 | 246,57 | ||||
| Dégâts d’assistance | 248,06 | 242,00 | 216,07 | 296,77 | ||||
| Dégâts combinés | 1 180,88 | 1 054,25 | 1 318,40 | 1 249,16 | ||||
| Capture de base | 67 891 | 1,27 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 48 | 0,53 |
| Défense de base | 22 627 | 0,42 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 40 | 0,44 |
| Expérience | 622,51 | 742,25 | 701,33 | 692,98 | ||||
| Taux de réussite | 68,28 % | 69,70 % | 73,77 % | 59,67 % | ||||
| Cote personnelle | 5 253 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 701 | 0 | +1 | +4 | ||||
| WN7 | 934,57 | 1 051,08 | 1 048,40 | 1 129,57 | ||||
| WN8 | 1 101,28 | 1 211,32 | 1 575,79 | 1 313,12 | ||||
| WNX | 944,64 | 966,36 | 1 484,97 | 1 335,03 | ||||
Progression de CallSignThunder pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CallSignThunder
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. IIRang II· 1 020 batailles2 322,62−16,15 en cas de retrait
- MKARang II· 834 batailles2 677,46−16,13 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Rang III· 561 batailles2 704,87−12,12 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 1 392 batailles1 193,62−9,33 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 1 869 batailles1 202,14−7,55 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- PantherRang VII· 1 639 batailles719,00+6,21 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 1 740 batailles815,13+4,43 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 1 697 batailles804,42+4,37 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 1 647 batailles822,63+4,03 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 369 batailles440,77+3,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CallSignThunder
Marques de maîtrise761559952
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
52 véhicules sur 423 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de CallSignThunder
10 clans · 8y 4mo passés dans des clans
