CallMeMorgan

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Statistiques de CallMeMorgan en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 533000
Niveau7,18———
Victoires1 18346,70 %0—0—0—
Pertes1 31151,76 %0—0—0—
Nuls391,54 %0—0—0—
Batailles survécues64625,50 %0—0—0—
Chars détruits1 4980,590—0—0—
Taux de destruction0,79———
Chars repérés1 7020,670—0—0—
Dégâts911,33———
Dégâts de chenille30,99———
Dégâts de détection180,74———
Dégâts d’assistance211,73———
Dégâts combinés1 123,06———
Capture de base3 5661,410—0—0—
Défense de base1 1910,470—0—0—
Expérience590,40———
Taux de réussite59,34 %———
Cote personnelle4 462000
Classement World of Tanks4 504000
WN7817,35———
WN8983,24———
WNX844,34———

Progression de CallMeMorgan pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de CallMeMorgan

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Predatore
    Rang IX· 60 batailles
    1 212,38−11,75 en cas de retrait
  • Object 257
    Rang IX· 153 batailles
    989,88−11,52 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 149 batailles
    968,65−10,86 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 78 batailles
    1 200,93−9,06 en cas de retrait
  • T20
    Rang VII· 40 batailles
    1 399,85−7,83 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 132 batailles
    497,32+21,39 en cas de retrait
  • Ares 75
    Rang VIII· 173 batailles
    607,26+19,01 en cas de retrait
  • M44
    Rang VI· 112 batailles
    373,76+15,53 en cas de retrait
  • Strv S1
    Rang VIII· 144 batailles
    627,93+12,78 en cas de retrait
  • Jade Coil
    Rang VIII· 91 batailles
    564,67+12,39 en cas de retrait

Marques et maîtrise de CallMeMorgan

Marques d’excellence400

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX32——
VIII10———
VII51——
VI61——
V9———
IV12———
III8———
II4———
I3———

4 véhicules sur 66 arborent une marque d’excellence (6 % du garage).

Marques de maîtrise103ème Classe3252ème Classe2171ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——2——
IX——32—
VIII1—711
VII——15—
VI—3121
V3141—
IV13341
III—1322
II111—1
I21———

6 véhicules sur 66 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VII· 30 batailles
    1 274le canon porte aucun
  • Rang VII· 26 batailles
    1 843le canon porte aucun
  • Rang VII· 40 batailles
    1 293le canon porte aucun
  • Rang VI· 27 batailles
    1 057le canon porte aucun

Historique des clans de CallMeMorgan

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