CallMeJim

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Statistiques de CallMeJim en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 948000
Niveau6,59———
Victoires3 02850,91 %0—0—0—
Pertes2 86948,23 %0—0—0—
Nuls510,86 %0—0—0—
Batailles survécues1 60326,95 %0—0—0—
Chars détruits4 9480,830—0—0—
Taux de destruction1,14———
Chars repérés5 4270,910—0—0—
Dégâts914,01———
Dégâts de chenille52,76———
Dégâts de détection175,01———
Dégâts d’assistance227,77———
Dégâts combinés1 141,79———
Capture de base7 7391,300—0—0—
Défense de base2 5720,430—0—0—
Expérience613,63———
Taux de réussite73,19 %———
Cote personnelle5 463000
Classement World of Tanks5 802000
WN71 080,02———
WN81 323,84———
WNX1 164,05———

Progression de CallMeJim pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de CallMeJim

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 687 batailles
    1 799,78−86,77 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 033 batailles
    1 225,68−25,83 en cas de retrait
  • Rang VIII· 672 batailles
    1 231,70−22,21 en cas de retrait
  • Rang IX· 221 batailles
    1 466,64−19,76 en cas de retrait
  • Rang X· 104 batailles
    1 314,99−4,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 371 batailles
    834,09+13,96 en cas de retrait
  • Rang IV· 92 batailles
    100,85+11,37 en cas de retrait
  • Rang VI· 161 batailles
    642,57+10,57 en cas de retrait
  • Rang X· 136 batailles
    832,30+10,47 en cas de retrait
  • Rang V· 62 batailles
    32,89+9,44 en cas de retrait

Marques et maîtrise de CallMeJim

Marques de maîtrise153ème Classe3282ème Classe2141ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—22——
IX—1121
VIII11321
VII—1112
VI41613
V21521
IV52311
III3422—
II2242—
I——11—

9 véhicules sur 83 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Historique des clans de CallMeJim

5 clans · 3y 8mo passés dans des clans

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