CHMath08

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[IMSS] Instituto Mamadisimo de Sabrosos Subnormales
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Statistiques de CHMath08 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles778000
Niveau7,04———
Victoires37648,33 %0—0—0—
Pertes39250,39 %0—0—0—
Nuls101,29 %0—0—0—
Batailles survécues19424,94 %0—0—0—
Chars détruits5950,760—0—0—
Taux de destruction1,02———
Chars repérés4970,640—0—0—
Dégâts663,26———
Dégâts de chenille22,12———
Dégâts de détection134,87———
Dégâts d’assistance156,99———
Dégâts combinés820,25———
Capture de base5120,660—0—0—
Défense de base910,120—0—0—
Expérience565,93———
Taux de réussite68,12 %———
Cote personnelle3 688000
Classement World of Tanks3 775000
WN7780,33———
WN8780,70———
WNX631,45———

Progression de CHMath08 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de CHMath08

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • VK 30.02 (D)
    Rang VII· 37 batailles
    2 996,97−81,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Indien-Panzer
    Rang VIII· 166 batailles
    237,51+122,85 en cas de retrait
  • Leopard Prototyp A
    Rang IX· 88 batailles
    182,07+73,46 en cas de retrait
  • T28
    Rang VIII· 150 batailles
    387,54+63,99 en cas de retrait
  • M44
    Rang VI· 53 batailles
    112,50+25,50 en cas de retrait
  • T25 AT
    Rang VII· 76 batailles
    468,34+10,38 en cas de retrait

Marques et maîtrise de CHMath08

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX1———
VIII2———
VII21——
VI6———
V2———
IV6———
III5———
II2———

1 véhicules sur 27 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).

Marques de maîtrise33ème Classe342ème Classe281ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX——1——
VIII———2—
VII—1—11
VI2———4
V———2—
IV2—22—
III1211—
II2————

5 véhicules sur 27 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de CHMath08

1 clans · 1y 12mo passés dans des clans

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