BioReaper

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Statistiques de BioReaper en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 133000
Niveau4,97———
Victoires1 06349,84 %0—0—0—
Pertes1 03748,62 %0—0—0—
Nuls331,55 %0—0—0—
Batailles survécues51924,33 %0—0—0—
Chars détruits1 2570,590—0—0—
Taux de destruction0,78———
Chars repérés2 1060,990—0—0—
Dégâts386,81———
Dégâts de chenille0,27———
Dégâts de détection2,00———
Dégâts d’assistance2,27———
Dégâts combinés389,08———
Capture de base2 8441,330—0—0—
Défense de base2 0570,960—0—0—
Expérience269,92———
Taux de réussite48,79 %———
Cote personnelle2 152000
Classement World of Tanks1 822000
WN7804,07———
WN8731,42———
WNX330,42———

Progression de BioReaper pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de BioReaper

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Tiger (P)
    Rang VII· 496 batailles
    627,49−136,33 en cas de retrait
  • Sturmpanzer II
    Rang IV· 58 batailles
    1 135,44−8,69 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 41 batailles
    457,49−1,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 328 batailles
    256,44+17,61 en cas de retrait
  • T-50
    Rang V· 117 batailles
    98,13+13,73 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 86 batailles
    28,94+13,23 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 210 batailles
    246,56+7,37 en cas de retrait
  • BT-7
    Rang IV· 37 batailles
    45,95+5,94 en cas de retrait

Marques et maîtrise de BioReaper

Marques de maîtrise53ème Classe392ème Classe261ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII——1——
VII———1—
VI1—1——
V—21—1
IV5—121
III713——
II14112—
I5111—

2 véhicules sur 54 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de BioReaper

1 clans · 3y 3mo passés dans des clans

nov. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[SF]SF emblemTeam Special Forces11 févr. 20183 years